Tu primera aplicación para iPhone


Este es una simple aplicación "¡hola, mundo!" para iPhone (o iPod Touch o iPad). Esta guía también servirá para ayudar a otros a familiarizarse con el IDE conocido como Xcode, que es lo que necesita si desea programar para las plataformas iOS.

Paso 1: Obtenga Xcode



Si ya tiene Xcode, puede omitir este paso.

Si desea desarrollar aplicaciones para iOS, necesita el SDK, que se proporciona con Xcode. Xcode sólo se ejecuta en Mac OS X (sí, Apple lo está haciendo a propósito), por lo que si está ejecutando un sistema operativo Windows (o Linux, o prácticamente cualquier sistema operativo no Mac OS X), tiene un par de opciones:

1. Obtener un mac, de lejos el más fácil, pero puede ser bastante caro.

2. Encontrar un amigo con un mac, si son simpáticos, que le permitan utilizarlo, debe advertirles, sin embargo, que la programación lleva mucho tiempo.

Para descargar el IDE. Vaya a la tienda de mac app (disponible en mac os x 10.6.8 y posteriores) y busque Xcode. Es la primera opción, haga clic en él. Descárgalo, es una descarga larga, ~ 4 Gb, así que si tienes una conexión a Internet lenta, puedes considerar hacer otra cosa mientras se está descargando.

Paso 2: Abra Xcode y configure el proyecto



1. Abra Xcode.
2. Vaya a Archivo> Nuevo> Proyecto.
3. Haga clic en Aplicación de vista única y haga clic en Siguiente.
4. Nombralo ¡Hola Mundo!
5. Decida si desea que sea una aplicación de iPhone, una aplicación de iPad, o universal
6. Asegúrese de que el uso de storyboards y el uso de referencia automática sea comprobado
7. Haga clic en Siguiente
8. Vaya a donde desea guardar el archivo y haga clic en Crear


Paso 3: Escribir código



Usted estará haciendo la programación en el archivo ViewController.m, pero no duele mirar los otros archivos. El archivo MainStoryboard.Storyboard es la interfaz de usuario, trataremos de ello más adelante. El appDelegate es lo que se llama en el inicio, en este tutorial, vamos a dejarlo solo.

Ok, es hora de empezar a programar.

1. Abra ViewController.h

2. Entre @interface ViewController: UIViewController y @end agregue el siguiente código: @property (strong, nonatomic)IBOutlet UILabel *label;

Esta es la etiqueta que mostrará el texto Hola Mundo. Si aparece un círculo vacío junto a la línea de código, entonces lo escribió correctamente

3. Vaya a ViewController.m

4. En @implementation ViewController añadir @synthesize etiqueta; Y en la función viewDidUnload, agregue [self setLabel: nil];

5. En viewDidLoad, agregue el siguiente código: self.label.text = @ “Hola Mundo!”;

6. Eso completa la programación por ahora



Paso 4: Conectar la interfaz de usuario



1. Abra MainStoryboard.Storyboard

2. Busque una etiqueta y arrástrela a la vista (si esto suena confuso, consulte la imagen)

3. Cambie el tamaño de la etiqueta a su gusto haciendo clic y arrastrando los cuadrados en las esquinas de la etiqueta

4. Vaya al inspector de atributos (si aún no está allí, consulte la imagen)

5. Asegúrese de que está centrado, y elija la fuente y el tamaño que desee. Me quedaré con la fuente del sistema, pero la escala hasta el tamaño 25

6. Abra el editor auxiliar, debe abrir ViewController.h, si no, usted necesita cambiarlo a ViewController.h (otra vez, refiera a la imagen)

7. ¿Recuerdas el círculo del que te hablé antes? Haga clic y arrastre desde la etiqueta que acaba de agregar. Si lo hiciste bien, el círculo debe estar lleno

Paso 5: Ejecutar la aplicación



Pulse el botón Ejecutar y si lo hizo todo correctamente, su aplicación le dirá “Hola Mundo”

Felicidades, acaba de escribir su primera aplicación.